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                       4.启动KeyShot并选择“KeyShot

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KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。


垂直营销资产



垂直产品设计


KeyShot ENVOY 项目是一个示例页面,演示了如何将 KeyShot 用于产品垂直设计的各个方面。

垂直包装


KeyShot 打包项目是一个示例页面,演示了如何将 KeyShot 用于垂直包装的各个方面。

 

 

 


 

                                                逐个功能


中央处理器渲染

使用所有可用的物理和虚拟 CPU 内核进行实时光线追踪,这些内核会随着更多内核的添加而线性扩展。

GPU 渲染

一键切换到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 显卡进行实时光线追踪。

降噪

在 Real-tiime 视图和渲染输出上进行深度学习降噪,从而在更短的时间内获得更流畅的结果。

科学准确

科学精确的材料,代表IOR,色散和次表面散射等特性。


全局照明

间接光在 3D 几何体之间反射,并允许在透明材质下照亮其他几何体。

聚焦焦散

显示光线如何受到材料的影响,只需翻转开关即可立即看到现实世界的焦散。

高迪照明

快速照亮场景。将KeyShot HDRI环境拖放到场景中,并根据需要进行调整。

物理照明

通过将光源材质应用于任何模型几何体来添加面积、点、IES 或聚光灯。


材质库

超过 700 多种材料预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。

纹理库

访问凹凸、颜色、位移、IES 光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等纹理。

环境库

超过 60 个高分辨率 HDRI 环境,或使用 KeyShot Pro 进行编辑以创建您自己的环境。

颜色库

通过使用 Pantone 和 RAL 的行业标准颜色库(专用于 KeyShot)来增强您的材质。

3D 模型库

使用具有完整材质和纹理的各种模型,快速将上下文和细节添加到场景中。

独家内容

KeyShot包括艾仕得涂料,Mold-Tech纹理,S?rensen Leathers和Poliigon纹理等独家内容。

KeyShot Cloud

搜索并共享 KeyShot 资源,包括材料、HDRI 和背板,然后下载到 KeyShot。

收藏 夹

收集您最喜爱的材料、颜色、环境和纹理,以便在其他场景中使用。

程序纹理

2D 和 3D 程序纹理,从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡。

剖面图

使用动态剖面显示设计的内部工作原理,设置要排除的内容,并添加动画。

散射介质

添加具有密度纹理和VDB支持的粒子散射,如烟雾和雾,或用于创建有趣的材质。

真衣断续器

一种功能强大的新型材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。

香椿着色

创建适用于技术文档、专利图纸等的非照片级真实感渲染。

交互式场景树

所有零件、灯光、摄像机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。

交互式标签

使用对象自己的材质定义或在对象上使用标签,或从基础材质的属性中采用。

动态纹理贴图

跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,实现终极真实世界外观。

材料模板

专利技术,用于设置模板,以便在导入到KeyShot时自动将材料分配给导入的模型。

圆角边缘

使用简单的滑块将导入模型上的锐边转换为美观、小的圆角边缘和圆角。

模式

创建 100 个或 1,000 个独立模型实例,而不会影响文件大小、内存或速度。

图像样式

使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。

无限分辨率

无限的实时和渲染输出分辨率,具有常见尺寸的预设和自定义分辨率创建。

摄像机控制

使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕获完美的图像。

换挡镜头

使用 Shift 镜头调整垂直边缘,或单击一下即可自动调整垂直边缘。

演练模式

设置眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在场景中移动。

进口商

KeyShot 最广泛地支持直接导入 20 多种原生和中性 3D 文件类型。

插件

3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,包括LiveLinking在内的许多软件。

实时链接

通过选择KeyShot插件,在KeyShot中保持几何图形更改的更新,而不会丢失任何工作。

网络渲染

(附加组件)使用计算机网络在很短的时间内渲染项目。

制片厂

使用摄像机、环境、模型集和材质的任意组合设置您自己的个人工作室。

模型集

在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色算例。

NURBS 渲染

为了实现终极质量和零镶嵌,KeyShot 支持导入和渲染 NURBS 数据。

几何编辑器

辅助 OpenGL 视口,允许对导入的模型进行摄影机路径移动和几何编辑。

位移

"置换"几何着色器允许您创建 3D 纹理以增强重音。

泡沫

可以添加和配置气泡,以创建从泡沫到嘶嘶声的所有东西。

在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。

警员

从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度,密度等。

多种材料

创建材质的多个变体,以便快速进行颜色比较或创建高级配色。

配置器

使用您的材质、模型和相机变体来创建无限的配置。

立体视图

设置立体 3D 查看,以使用 VR 查看器或 HMD 在 3D 空间中查看或工作。

透视匹配

交互式透视匹配工具,允许您将场景中的对象与拍摄的对象对齐。

HDRI 编辑器

照明预设和完整的 HDRI 控制,包括光针、模糊、高光以及增强或创建 HDRI 的功能。

Sun & Sky

交互式 Sun & Sky 生成日期、时间和位置,或将太阳放置在 HDRI 中您需要的位置。

材料图

使用 KeyShot 基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。

脚本

通过 Python 脚本控制台提供更深入的功能,以释放 KeyShot 的强大功能。

实时区域渲染

选择并集中计算机功能以渲染场景的小区域并实时查看结果。

渲染通道

为了获得更多的后期处理控制,KeyShot包括渲染通道,如小丑,深度和普通通道。

渲染队列

存储一天中准备好的所有场景,并在准备就绪时处理整批场景。

3D 导出

将场景导出为 OBJ、FBX、GLTF 或 STL,以便在其他软件中使用、在线查看或 3D 打印。

零件和相机动画

获得专利的动画系统,可使用动画的实时设置和播放来创建零件和相机动画。

相机路径动画

通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建照相机路径动画。

全景动画

使用摄像机本身作为旋转枢轴,单击即可创建第一人称旋转动画。

曲线褪色

使用自定义控制曲线在两种颜色之间跨一系列颜色进行更改,或在特定持续时间内更改材质的不透明度。

缩放动画

变焦摄像机动画允许动态更改摄像机的视野,以获得更具戏剧性的动画。

自由度动画

景深动画允许动态更改摄像机的焦距和光圈值。

相机切换事件

在单个场景中设置摄像机切换事件,以便在多个摄像机动画之间快速切换。

运动模糊

通过快速设置创建实时运动模糊,在显示移动部件时提供终极真实感。

交互式视觉效果

直接从具有一系列独特功能的 KeyShot 场景创建 Web 就绪、支持触摸的视觉效果。

360° 球面体验

KeyShotXR超越了转盘视图。使用 KeyShotXR,打造真正的全球面 360° 产品体验。

触摸手势控制

KeyShotXR完全支持触摸,可在手机,平板电脑或更大的触摸屏显示器上使用。

KeyShotXR Wizard

使用六种不同的KeyShotVR类型,逐步创建转盘,球形,动画或自定义KeyShotVR。


响应式嵌入

嵌入 KeyShotXR 时,无论是在桌面设备上还是在移动设备上,它的大小都会正确调整到浏览器的宽度。

保留图像质量

当您放大KeyShotXR时,图像质量会保留下来,以确保捕捉到每个细节。

内部钥匙枪XR

KeyShotXR,使用相机本身作为枢轴中心来捕捉场景的第一人称视图。

iBooks 支持

高级 iBooks 小部件输出,可在 Apple iBooks 文件中嵌入支持触摸的产品体验。

 



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